PRESENTACION:ESTE BLOG SE CREO CON EL FIN DE APRENDER SOBRE MARCAS CUBOS RUBIK,TIPOS DE CUBOS Y COMO SE RESUELVE UN CUBO 3X3
MARCAS DE CUBOS RIBIK
GAN: Hay barios cubos desde el 3x3 al 5x5 y cubos mas diferentes como el skewb, cubo mirror o espejo, piramix y megamix.
Los modelos mas comunes de este cubo son los 3x3 magnéticos y normales como el:
-GAN356m
-GAN356XS
-GAN13MAGLEV
GAN356M
Estos cubos son magnéticos y cuentan con un corte de esquina de 45 grados tienen imanes internos como se ve en la imagen, son cubos de velocidad. Estos cubos pueden llegar costar de 75.000 a 170.000 como el GAN 11M DUO
QIYI
Esta marca de cubos es de las mas vendidas por la variedad de cubos que tiene.
esta marca tiene la mayoría de cubos Rubik que existen desde el 1x2x3 al 10x10 cuenta con tres modelos de la mayoría de sus cubos como el de bordes negros el normal, fibra de carbono y de colores pastel esta marca no tiene cubos magnéticos, tienen rotación de corte de esquina de 45 grados
LOS CUBOS CON LOS QUE CUENTA ESTA MARCA SON:
-CUBO AXIS 3X3 -SQUARE ONE
-DEL 2X2 AL 10X10 -MASTERMORFIX
-SKEWB -CUBO ESPEJO 3X3 Y 2X2
-1X2X3 -CUBO FISHER
-MEGAMIX -CUBO ESPEJO DE COLORES
-PIRAMIX -CUBO FLUFFY
MOYU
Esta marca en de las mejores como GAN y cuenta con lo mismo que los anteriores: corte des esquina de 45 grados tiene cubos magnéticos esta es de las marcas mas complejas porque vienen del 2x2 al 21x21 magnéticos y un cubo de eso pueden llegar a costar de 42.000 a los 2.350.000
HAY MUHAS MAS MARCAS DE CUBOS PERO ESAS SON LAS MAS VENDIDAS LAS DEMAS SON POR QUE BAJAN UN POCO LA CALIDA PERO NO QUITA DE QUE SON BUENAS MARCAS
TUTORIAL DE COMO SE ARMA UN CUBO RUBIK
#1 SE EMPIESA POR LA CRUZ BLANCA
Esta se hace analizando loas cuatro aristas blancas con su color y el centro cuando se colocan es cosible que una quede mal colocada. En ese caso se jira hacia la derecha y se mueve todo el centro y volviéndola a girar hasta que quede la cruz
Después de hacer la cruz blanca y que quede bien echa se mira una esquina y se busca su lugar y luego se pone debajo y se de da un giro para que quede y en el caso de que no quede se e hace un giro mas hacia el lado contrario y se sube la capa en la que va y la esquina se devuelve y así asta que queden todas las esquina
Después de formar la cara blanca toca poner aristas que van a los lados que son las aristas que no tienen amarillo cuando se vea una se pone encima de el centro que va i se jira dependiendo a don de este orientada, luego se le da un giro del lado contrario y se sube la capa en la que va i se jira y luego se baja y después se esconde del lado contrario i se jira toda la capa en don de van i se inserta.
eso mismo con las demás, en caso de que quede del otro lado se hace lo mismo pero de otro lado
#4 CRUZ AMARILLALuego de hacer las primeras 2 capas se hace la cruz amarilla que tiene tres casos el punto, la L y la ralla o en su defecto la cruz ya echa.
para hacerla en el caso del punto girar una capa de lado y luego subir una capa y mover la superior hacia la derecha y la capa que subimos bajarla y la superior hacia la izquierda hay quedaría una L en ese caso de coge la L por detrás i ce hace lo mismo dos veces hasta formar la cruz , lo mismo con los demás casos de la cruz amarilla
#5 ACOMODAR ESQUINAS
Después de hacer todo lo anterior toca acomodar esquinas que se acomodan buscando dos esquinas seguidas y moviéndolas del lado derecho siempre subiendo la paca izquierda girando a capa superior hacia la izquierda y subiendo la del otro lado y devolviéndolas ambas y con es ya debieron de quedar bien colocadas ye caso de que todavía falten del lado contrario ha cerdo de la parte de atrás hasta que todas quede bien orientadas
#6 EN EL CASO DE QUE LAS ARISTAS DE LA CAPA SUPERIOR QUEDEN MAL COLOCADAS ORGANIZASLAS CON UN ALGORIDMO PRINSIPIANTE COMO EL DE SUBIRLA CAPA DE LA DERECHA LUEGO A LA ZQUIERDA Y HACERLO DOS VECES LUEGO VOLVER A SUBIR LA CAPA DEREHA LUEGO ACIA LA ISQUIEDA Y BAJARLA DESPUES HACIA LA DERECHA YBAJARLA DOS VECEES Y NI O QUEDA VOLVERLOA HACER
#7 ORIENTAR ESQUINAS
Ya con todo lo anterior ya solo hace falta lo que llaman el bajo izquierda subo recupero .
Se hace con todas la esquinas hasta resolverlo
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